Aprender a programar en Java para Android desde cero – Gratis

Si alguna vez has querido hacer tu propia aplicación para Android, por diversión o con ánimo de lucro, has de saber que necesitarás saber algo de programación. Tenemos un montón de maneras de escribir programas para Android, pero el idioma oficial de este sistema y por si no lo sabes, es Java. Si no lo conoces nosotros te ayudamos a que lo aprendas desde cero.

Java no es sólo el lenguaje Java oficial para el desarrollo de aplicaciones, de hecho es utlizado por Google para la mayor parte interna de Android. Podemos deciros que hay dos partes distintas al “escribir” un aplicación para Android. Una es el lenguaje de programación Java en sí, la otra es entender cómo crear una aplicación desde tu interfaz de usuario, con el sistema operativo Android, y el Kit de desarrollo de software de Android (SDK). En este tutorial vamos a hacer frente a la primera de ellas, el lenguaje de programación Java desde cero y de forma gratuita.

aprender-programar-en-java-para-android-desde-cero-gratis

Actualmente es muy sencillo aprender a programar en Android porque existen cientos de cursos y guías completamente gratuitas o de muy bajo para iniciarte en el desarrollo de aplicaciones para este SO.

¿Porqué programar en Android?

En la actualidad es fácil aprender a programar en Android porque hay miles de cursos y guías gratuitas o a un precio irrisorio para que podáis iniciaros en el desarrollo de aplicaciones para SO.

Android es el rey de las aplicaciones, actualmente tenemos disponibles en el store de Google Play más de 700k aplicaciones. Si decides dedicarte a la creación de aplicaciones o al desarrollo de juegos Android, debo de decirte que puede ser un trabajo muy rentable.

Aprender a programar en Java para Android desde cero – Gratis

Java fue lanzado por primera vez a mediados de la década de 1990 por Sun Microsystems. Fue diseñado como un lenguaje fácil de aprender por los programadores que ya conocían C y C ++. Durante 2006 y 2007, Sun lanzó Java como software libre y de código abierto, en los términos de la Licencia Pública General de GNU (GPL). Sun fue adquirida por Oracle en 2009/2010, y Oracle mantiene su compromiso de Java.

Para empezar a escribir programas Java necesita una forma de compilar el código fuente y convertirlo en un archivo ejecutable para el tiempo de ejecución de Java. La manera normal de hacer esto es para instalar el kit de desarrollo de Java. En estos momentos, la versión actual de Java es Java 8, sin embargo, es relativamente nuevo, así que Android utiliza todavía Java 7. Si no sabes como instalar el JDK Oracle ofrece una Guía de instalación de JDK 7.

Sin embargo, si no estás listo para instalar el JDK, y deseas una ruta rápida para intentar tu primer programa Java, entonces te recomiendo Koding.com. que te da da acceso a una máquina virtual gratuita con todos los compiladores y herramientas necesarias para compilar y ejecutar programas Java, así como desarrollar en otros idiomas como Go, Python, Nodo, y C. Para inscribirse sólo hay que visitar Koding.com, escribir la dirección de correo electrónico y una contraseña de tu elección, y luego haz clic en “Registrarse”.

La máquina virtual (VM) viene con un IDE y mando de acceso online. La vista web de la máquina virtual se divide en cuatro parte. A la izquierda nos aparecerá el panel de control Koding con acceso a datos de tu cuenta, las máquinas virtuales que se han creado y así sucesivamente. Al lado de él aparece un gestor de archivos que muestra todos los archivos y carpetas que tienes en tu máquina virtual. Además la pantalla se divide en dos. La mitad superior es un editor, para escribir el código; y la mitad inferior te da orden de acceso online.

Para aquellos que hayan instalado el JDK el proceso es casi idéntico, excepto que tendrás que usar un editor de texto en tu PC en lugar de el editor dentro del Koding IDE.

Corta y pegua el siguiente código en el editor

public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“Hello, World”);
}
}

Tienes que guardarlo como HelloWorld.java. En Java el nombre del archivo del código fuente y el nombre de la clase debe ser el mismo. La primera línea del código declara una clase llamada HelloWorld, por lo que el código fuente debe estar guardado en HelloWorld.java.

Si lo haces a través de Koding , deberás guardar el archivo pasando el puntero del ratón sobre la pestaña para el código (probablemente llamada Untitled.txt) y luego hcer clic en la pequeña flecha. Luego tendrás que hacer clic en “Guardar como …”, introduciendo HellowWorld.java como nombre de archivo y haciendo clic en “Guardar”.

En la parte inferior de la pantalla encontrarás la línea de comandos. La máquina virtual se está ejecutando en Linux y el terminal está ejecutando Bash. Así que, para compilar su primer programa Java sólo tienes que escribir:

javac HelloWorld.java

La compilación sólo debe tardar un segundo o dos. Luego habrá que ejecutar el tipo de programa:

HelloWorld java

El resultado será el texto “Hola Mundo” que se muestra en el terminal. ¡Enhorabuena!

aprender-a-programar-en-java-para-android-desde-cero-gratis-HOLA-MUNDO

¿Qué acabo de hacer?

Una vez llegados a este punto, vamos a parar para comprobar que es lo que acaba de suceder. En primer lugar el código fuente. El archivo hace tres cosas. 1) Se declara una clase llamada HelloWorld. 2) Se define un método (una función) en la clase HelloWorld llamado “main”. 3) El método main () llama System.out.println a la salida para un poco de texto.

En Java, y en todos los lenguajes de programación orientados a objetos, una clase define un objeto. Un objeto es un elemento autónomo que interactúa con otros objetos. En Android dicho objeto incluiría elementos de la interfaz de usuario, una conexión de red, algunos datos de localización, y así sucesivamente.

Cada programa Java debe definir un método llamado “main” en al menos una clase. Este será el punto de entrada, en el que el programa empieza a ejecutarse. En el sencillo ejemplo anterior el método main () tiene una sola línea de código, una llamada a System.out.println a la salida “Hola, mundo”. println () que es un método que pertenece a la clase PrintStream y se incluye como parte de la clase System.

Para recopilar y ejecutar el programa primero se le ha llamado javac y luego java. El primero es el compilador de Java, por ello aparece la letra ‘c’ al final, y el segundoes la máquina virtual de Java. Java es independiente de la arquitectura lo que significa que un archivo .java no se compila para un procesador específico en un sistema operativo específico, como Windows en un chip de Intel x86, o Android en un ARM Cortex-A processor, sino que se convirtió en “Java bytecode”. El trabajo de la máquina virtual Java es ejecutar ese código de bytes en la plataforma específica.

Variables

Al escribir programas de ordenador se necesitará almacenar algunos datos para uso temporal. Por ejemplo, en un juego para Android en el que se desee almacenar la puntuación del jugador actual. Estos bits de datos se almacenan en las variables – una caja en la que puedes poner algunos datos y luego volver más tarde a recogerlos. Puesto que los datos se presentan en diferentes formas, una variable debe definirse con un tipo, que diga a Java lo que se almacena. Algunos de los tipos de datos primitivos de Java incluyen int (por entero), doble (para doble precisión en el número de coma flotante) y boolean (por un valor verdadero / falso).

Aquí tenéis un sencillo programa que establece el valor de una variable, imprime el valor de la consola, cambia la variable y luego lo imprime de nuevo:

public class VariableTest {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;

System.out.println(“The value of i is: ” + i);
i = i + 24;
System.out.println(“The value of i is now: ” + i);
}
}

Guarda el archivo como “VariableTest.java”. Para recopilarlo escribe: javac VariableTest.java, y para ejecutarlo utiliza: java VariableTest. La salida del programa será:

The value of i is: 1
The value of i is now: 25

Como se puede ver el programa define una variable llamada “i” y le da un valor inicial de 1. El valor de “i” se imprime en la consola. Entonces i se suma al nuevo valor de i + 24, o 1 + 24, que es 25. El nuevo valor entonces se imprime.

Trata de modificar el programa para utilizar un “doble” en lugar de un “int”. Suma “i” a algo así como 1.3 y aumenta tu valor por otro número decimal como 24,9.

Si echas un vistazo a el método println (), verás un número entero que se añade a una cadena: “El valor de i es:” + i. Lo que realmente ocurre es que Java sabe que la primera parte de la expresión es una cadena, por lo que genera el valor de cadena para que, en este caso “1” luego se concatene con la cadena dando: “El valor de i es: 1 “.

Cadenas o Strings

Las cadenas son una parte importante de cualquier lenguaje de programación como Java. A diferencia de int o boolean, una cadena no es un tipo primitivo, es una clase. Cuando se crea una variable de cadena se está creando realmente un objeto String (nótese la mayúscula S). Como un objeto que tiene ciertas propiedades como su valor (la propia cadena) y su longitud. Las cadenas pueden ser manipuladas de un montón de maneras, incluyendo siendo diseccionadas, concatenadas, en comparación, o buscadas.

He aquí un programa de ejemplo que realiza algunas operaciones simples en una cadena:

public class PlayingWithStrings {
public static void main(String[] args) {

String hello = “Hello, World”;
System.out.println(hello);

// Add an ! to the end
hello = hello + “!”;
System.out.println(hello);

// Extract the word “Hello” from the String
// i.e. starting at the beginning (0) for 5 characters
String justHello = hello.substring(0,5);
System.out.println(justHello);

// Add some trailing spaces and then remove them with trim()
hello = hello + ” “;
hello = hello.trim();

// Now output the string all in UPPERCASE and lowercase
System.out.println(hello.toUpperCase());
System.out.println(hello.toLowerCase());
}
}

Guárdalo como PlayingWithStrings.java. Recopilaloy ejecutalo utilizando javac y java como se indicó anteriormente.

La primera parte del programa crea un objeto String llamado “hola” y le da un valor de “Hola Mundo”. Aunque esto marca un aspecto similar a cómo se declara y asigna un número entero o en otro tipo primitivo, en realidad hay mucho más que hacer aquí. Java permite a los operadores simples como = y + asignar tareas simples. Así que en realidad se crea Cadena hola = “Hola Mundo”; y es un poco como la cadena hola = new String (“Hola Mundo”) ; es decir, crea un nuevo objeto de tipo String y pasa en el valor “Hola, mundo” al constructor. Pero vamos a hablar más sobre eso en los objetos de la sección a continuación.

La parte siguiente muestra cómo se pueden concatenar cadenas, en este caso se añade un signo de exclamación al final de la cadena. Desde que las cadenas son un objeto pueden tener métodos. String.substring () es un método que devuelve parte de una cadena. En este caso, los primeros 5 caracteres. String.trim () es otro método que elimina espacios iniciales y finales. La última parte del programa demuestra los métodos String.toUpperCase () y String.toLowerCase ().

La salida del programa será:

Hello, World
Hello, World!
Hello
HELLO, WORLD!
hello, world!

Loops

Si en una cosa un ordenador es bueno, es en el hecho de puede hacer tareas repetitivas. Para llevar a cabo una tarea repetitiva en un lenguaje de programación que utiliza una construcción llamada “loop“- algo que se enrolla una y otra vez.

Java tiene tres tipos de bucles o”loops” sencillos: el for loop, el while loop, y el do while loop. Cada tipo de bucle sigue la misma idea básica, es necesario repetir algo una y otra vez hasta que se cumpla una determinada condición.

He aquí un ejemplo que muestra cómo imprimir los números 1 a 10, 11 a 20 y 21 a 30, el uso de los tres tipos diferentes de bucle:

public class Loops {
public static void main(String[] args) {

// For loop
for(int i=1; i<=10; i++) {
System.out.println(“i is: ” + i);
}

// While Loop
int j = 11;
while(j<=20) {
System.out.println(“j is: ” + j);
j++;
}

// Do While Loop
int x = 21;
do {
System.out.println(“x is: ” + x);
x++;
} while (x <=30);
}
}

Crea un archivo llamado Loops.java con el código de arriba, luego recopilalo y ejecutalo como se indica anteriormente.

aprender-a-programar-en-java-para-android-desde-cero-gratis-bucles

The for loop como tres partes. En primer lugar la inicialización (int i = 1), que se ejecuta sólo una vez. En el ejemplo anterior la inicialización se utiliza para declarar un entero i y establece su valor en 1. Luego viene la expresión de prueba (i <= 10). Esta expresión se pondrá a prueba cada vez que el bucle se ejecute. Si el resultado de la prueba es cierto, entonces el bucle irá otra vez en torno a esto. En este ejemplo, la prueba es comprobar que i es todavía menor o igual a 10. Después de cada iteración la tercera sección, el iterador, se ejecutará. En este ejemplo se aumenta el valor de i en uno. Ten en cuenta que i = i + 1 es lo mismo que i ++.

El bucle while es similar a foor loop, excepto que no contiene la fase de inicialización y la fase iterador. Eso significa que la inicialización se debe hacer por separado, por lo tanto, la declaración int j = 11 ;. El repetidor también necesita ser codificado por separado. En nuestro ejemplo es la línea j ++ que se encuentra dentro del bucle después del println ().

El blucle do while loop es muy similar a un bucle while con una gran diferencia, la prueba para ver si el bucle debe seguir se encuentra al final del bucle y no al comienzo. Esto significa que un do … está garantizado para ejecutarse al menos una vez, pero un bucle while ni siquiera necesita ejecutarse en absoluto, si las condiciones no se cumplen en la entrada en el bucle.

Al igual que el bucle while, la inicialización debe suceder fuera del bucle, en este caso: int x = 21; y el iterador se produce dentro del bucle: x ++. Cuando x alto 30 el bucle se detendrá.

Objetos

Como mencioné antes, Java es lo que se conoce como un lenguaje de programación orientado a objetos (OO) y para tener éxito realmente en programación Java y Programación Android es importante entender los conceptos OO.

En su nivel más simple un objeto es un conjunto de métodos (funciones) que trabajan en un conjunto de datos. Los datos y los métodos pertenecen al objeto, y trabajan para el objeto.

Aquí está el código fuente de un programa muy simple que crea un objeto de contador:

Contador public class {

contar int;

Contador público () {
count = 0;
}

pública Incremento void () {
contar ++;
}

public int GetCount () {
recuento de retorno;
}

principales (String [] args) {void estáticos públicos
Contador myCounter = new Contador ();

System.out.println (“MyCounter es” + myCounter.GetCount ());
myCounter.Increment ();
System.out.println (“MyCounter es” + myCounter.GetCount ());
}
}

El objeto Contador tiene un dato, el recuento variable entero y tres métodos (excepto principal): Contador (), Incremento (), y GetCount (). Dejando el primer método por el momento, se puede ver que Incremento () y GetCount () son muy simples. El primero se suma uno al conteo variable interno y el segundo devuelve el valor de la cuenta.

Hasta ahora todos los métodos que hemos declarado comenzaron con public void pero notas que el método GetCount () comienza con public int. Vamos a hablar más sobre público en un momento, pero la diferencia entre nulo y int es esta: void declara que el método no devuelve nada, no habrá ningún resultado volviendo fuera del método. Pero int nos dice que el método devolverá un número, específicamente un entero. En realidad se puede crear métodos que devolverán todo tipo de datos, incluyendo objetos.

Ten en cuenta que el primer método tiene el mismo nombre que la clase en sí, es decir, Contador (), y no tiene un tipo de retorno (ni siquiera void). Este es un método especial llamado constructor. El constructor se llama sólo una vez, en el momento en que se crea el objeto. Se utiliza para inicializar el objeto con los valores por defecto y realizar cualquier otra tarea de inicialización necesarias. En este ejemplo sólo se establece conteo a cero.
Herencia

Lo curioso acerca de las clases es que se puede crear una clase general de una idea abstracta y luego crear clases específicas que se derivan de la clase original. Por ejemplo, puede crear una clase llamada Animal y luego derivar una nueva clase de ella por un animal específico, digamos un alce.

Aquí tienes un ejemplo… tendrás que crear dos archivos para este ejemplo, Animal.java y Elk.java. Aquí tienes Animal.java:

public class Animal {
NumberOfLegs int;

Animal público (int n) {
NumberOfLegs = n;
}

GetNumLegs int públicos () {
volver NumberOfLegs;
}
}

Y aquí es Elk.java:

public class Elk extiende Animal {
int lengthOfAntlers;

pública Elk (int l) {
super (4);
lengthOfAntlers = l;
}

public int GetAntlerLength () {
volver lengthOfAntlers;
}

principales (String [] args) {void estáticos públicos
Elk myElk = new Elk (30);

System.out.println (“Cuerno:” + myElk.GetAntlerLength ());
System.out.println (“Piernas:” + myElk.GetNumLegs ());
}
}

Para recopilar el programa sólo tienes que escribir:

javac Elk.java

La clase de animal es lo que se conoce como una super clase, mientras que la clase derivada Elk se conoce como una sub-clase, porque jerárquicamente está por debajo de la clase de animal. Cuando se amplía una clase (es decir, se crea una subclase) la nueva clase adquiere los datos y métodos de la superclase. Por eso, el programa es capaz de llamar myElk.GetNumLegs () a pesar de que es parte de la clase de animal. La nueva clase Elk tiene dos variables: NumberOfLegs y lengthOfAntlers. También cuenta con dos métodos: GetAntlerLength y GetNumLegs. Si creamos otra subclase, por ejemplo ovejas, que heredaría las NumberOfLegs variables y el método GetNumLegs.

En el diseño de objetos descubrirás que algunos métodos que se exponen al resto del programa, de modo que puedan ser llamados. Pero otros métodos es posible que desees mantenerlos en privado, por lo que sólo el objeto en sí tiene acceso a ello. Aquí es donde esa palabra pública entra en juego. Hemos estado declarando todo como público que significa que el método puede ser llamado desde cualquier otra parte del código. Sin embargo, puedes declarar métodos como privados o protegidos, lo que limitará el acceso a esos métodos. Las mismas reglas de acceso también se pueden aplicar a las variables del objeto.

Otra cosa a destacar es cómo funcionan los constructores. El Elk () constructor inicializa la variable lengthOfAntlers, en este caso a 30, el número pasado en la que se creó el objeto. Pero antes de eso, se llama al constructor de la superclase (es decir Animal ()) con la notación súper especial de Java.

Hay mucho más que se puede decir acerca de la programación orientada a objetos (POO), pero esto debería ser suficiente para saber como empezar.

Al margen de lo explicado os dejo un vídeo de inicio para programar Java en Android.

  1. #1 Jomual13 dijo:

    10 mayo 2012 a las 1:59 pm

    Muchas gracias, me ha servido! =)

  2. #2 Nice Saboteur dijo:

    10 mayo 2012 a las 3:25 pm

    Gracias a ti por participar.

  3. #3 Anonymous dijo:

    14 diciembre 2012 a las 8:18 pm

    Muchas gracias, he podido configurar mi teléfono móvil sin problemas. Algo que la comercial de una tienda oficial Orange no pudo hacer. :S

  4. #4 Jon dijo:

    3 enero 2013 a las 11:53 am

    Gracias por las instrucciones.
    No funcionó a la primera: tuve que reiniciar el móvil antes de poder conectarme.

    Gracias de nuevo!

  5. #5 Ignacio Nuñez Labra dijo:

    17 marzo 2013 a las 9:58 pm

    Sirve para amena? Saludos

  6. #6 Toni Falcó dijo:

    18 marzo 2013 a las 6:14 am

    Pues no estoy seguro. Pero supongo que sí.

  7. #7 javier dijo:

    13 abril 2013 a las 9:48 am

    Yo tengo un amigo que es comercial y trabaja en Orange. Resulta que Orange ahora está regalando móviles de alta gama y tiene unas tarifas muy competitivas, yo ya tengo el nuevo sony X Peria. Si queréis conseguid un móvil nuevo con Orange mandadme vuestro número de teléfono a ahorroenmovil@gmail.com. Yo le paso el móvil a mi amigo comercial y te llaman para ofrecerle un móvil totalmente gratis, así de fácil.

  8. #8 Anonymous dijo:

    20 abril 2013 a las 11:23 am

    yo lo hice asi y el 3 g no va nunca… hace un par de meses con un xperia neo v si ke tenia 3g

  9. #9 Vanessa Blanqué dijo:

    17 julio 2013 a las 5:19 pm

    Hola, me he comprado un teléfono chino y cuando intento conectarme a través de wi-fi, solo puedo hacerlo si estoy cerca del router, si me aparto a dos metros se desconecta. Es decir, solo tengo wi-fi dos segundos cada vez que me conecto. Sabes como puede solucionarlo?

  10. #10 Toni Falcó dijo:

    17 julio 2013 a las 6:17 pm

    Hola Vanessa,

    Tiene toda la pinta de que tu Antena no hace buen contacto con la placa. Más o menos lo que te pasa es esto Pero con la antena del Wifi en lugar de la del GPS.

    http://androidbasico.blogspot.com.es/2013/03/como-arreglar-el-problema-del-gps-en-el.html

  11. #11 jose manuel dijo:

    29 agosto 2013 a las 12:50 pm

    I had been finding for this solution and here i got it. Informative and excellent post you shared here. keep it up.

    internet orange

    With regards
    Jose

  12. #12 alexandrinho21 dijo:

    11 septiembre 2013 a las 8:42 pm

    hola:
    me compre un movil chino en concreto el s4 gt-i9500 y no me deja ni realizar llamadas ni meterme a internet y arriba en la parte de la cobertura no pone ninguna letra ni nada, pero sin embargo si me reconoce la tarjeta sim, que debo hacer?? gracias de antemano

  13. #13 Toni Falcó dijo:

    12 septiembre 2013 a las 4:11 am

    Creo que es porqué la tarjeta SIM es de las antiguas. Tendrás que pedir un duplicado. Para asegurarte pon en el teléfono una SIM que sepas que funciona en un smartphone y haz la prueba.

  14. #14 alexandrinho21 dijo:

    12 septiembre 2013 a las 3:43 pm

    hola toni:
    el duplicado se la hice hace poco para ponersela a este movil, ya que cabe una de las sims pequeñitas de ahora, y tambien pobre a poner otra sim pequeñita de un amigo que tiene uno parecido de orange y tampoco le va, le pasa lo mismo, se enciende te pide el pin, me pone los contactos que tengo en la sim pequeñita, pero despues todo lo que te he dicho, es problema del movil o de alguna configuracion?? si es del movil vale mucho arreglarlo?? gracias

  15. #15 Toni Falcó dijo:

    12 septiembre 2013 a las 6:00 pm

    Sólo se me ocurre de que no te haya cogido la red correcta.

    Entra en menú > Ajustes > Redes móviles > Operadores de red

    haz una búsqueda y selecciona el tuyo. Con esto te debería dejar llamar y mandar sms.

  16. #16 cgvhannia garces dijo:

    20 noviembre 2013 a las 7:27 pm

    Gracias amigo, “SUPER” muchas gracias

  17. #17 JOSE ANTONIO LOBATO LOPEZ dijo:

    28 noviembre 2013 a las 12:05 pm

    Y la configuracion de jazztel? gracias

  18. #18 Toni Falcó dijo:

    28 noviembre 2013 a las 3:15 pm

    Nombre: Jazztel

    APN: jazzinternet

    proxy: no definido

    Puerto: no definido

    nombre de usuario: no definido

    contraseña: no definido

    servidor: no definido

    MMSC: no definido

    Proxy MMS: no definido

    Puerto de MMs: no definido

    MCC: 214

    MNC:21

    Tipo de autentificación: no definido

    Tipo de APN: default.supl

    Protocolo APN: IPV4

    Tipo de conexión: sin especificar

  19. #19 Sonia Pastor dijo:

    9 enero 2014 a las 7:01 pm

    hola buenas,vera yo me compre hace un par de semanas el galaxy s4 chino…y libre.Me ocurre que no pillo cobertura en casa,solo en la calle,,y he probado lo que ha indicado arriba de la configuracion de la nueva APN,pero me pide un par de cosas mas que no se si sera algo importante en el tema de la configuracion,y arriba en sus indicaciones no aparece:
    -Protocolo APN (y me salen 3 opciones,IPv4,IPv6 y IPv4/IPv6).
    -Protocolo de itinerancia APN (IPv4,IPv6 y IPv4/IPv6)
    -Tipo de conexion: LTE,eHRPD y Sin especificar.

    En los dos primeros apartados de los que le indico me aparece activado IPv4,y en el tipo de conexion “sin especificar”,que cambios tendria que hacer porque sin tocar eso lo guarde y reinicie y aun asi no tengo cobertura… gracias!!

  20. #20 Toni Falcó dijo:

    9 enero 2014 a las 7:33 pm

    Pero sí en la calle sí te conecta es que el problema es otro.

    Usas alguna funda o algo que pueda interferir en la señal de cobertura del teléfono?

    Prueba sin la tapa trasera del teléfono, yo creo que el problema es otro.

  21. #21 Sonia Pastor dijo:

    9 enero 2014 a las 7:58 pm

    no uso ninguna funda,y ahora mismo estoy en casa,y solo tenia una rayita de cobertura y al quitarle la tapa tal como dices,se mantiene igual solo una rayita

  22. #22 Sonia Pastor dijo:

    9 enero 2014 a las 8:07 pm

    porque y si lo restauro de fabrica se solucionaria?? o seria un paso en valde?

  23. #23 Toni Falcó dijo:

    10 enero 2014 a las 5:37 am

    no creo que se te solucione. pero puedes probar una cosa, hay mucha gente que ha ganado cobertura y es desactivar las bandas que no se usan en España.

    http://androidbasico.blogspot.com.es/2013/10/como-cambiar-las-bandas-de-un-telefono.html

  24. #24 mariola velez gutierrez dijo:

    11 enero 2014 a las 9:16 am

    Hola toni e comprado un telefono chino es el clon del iphone 5 no puedo realizar ni recibir llamadas mi compañia es Orange a ver si me podrias ayudar gracias.

  25. #25 Toni Falcó dijo:

    11 enero 2014 a las 10:53 am

    Bueno, las primeras preguntas son: ¿la tarjeta SIM es muy Antigua? ¿Te la detecta cuando la pones? ¿Te pide el número pin?

  26. #26 mariola velez gutierrez dijo:

    11 enero 2014 a las 11:07 am

    La tarjeta tiene un año mas o menos y si me pide el numero pin

  27. #27 mariola velez gutierrez dijo:

    11 enero 2014 a las 11:09 am

    La tarjeta si la detecta

  28. #28 Toni Falcó dijo:

    11 enero 2014 a las 2:59 pm

    Y el teléfono es capaz de registrar la linea?

    menú > ajustes > más > redes móviles >operadores de red

  29. #29 mariola velez gutierrez dijo:

    11 enero 2014 a las 4:09 pm

    Si y pone orange

  30. #30 Toni Falcó dijo:

    11 enero 2014 a las 4:40 pm

    ¿Y aún así no te deja hacer llamadas? ¿Lo has probado con otra SIM?

    Aquí te dejo una entrada de como funciona el DUAL SIM

    http://androidbasico.blogspot.com.es/2013/11/como-funciona-el-dualsim-de-mediatek.html

  31. #31 jose muñoz dijo:

    13 marzo 2014 a las 7:01 pm

    hola al tlf el cual lo compre a jazztel,pero mi servidor es orange no le aparece la opcion de lte 4 G tengo la tarifa y la targeta 4G
    el tlf me indica que esta actualizado modelo c5303,version de androide 4.1.2 version de banda base 8960a-aaaaatazq-40031007-13 version de kenel 3.4.0-perf-g1285c6c-01149-g40c437a numero de compilacion 12.0a.2.254

    solo aparece las opciones de solo 3 G//solo 2G//3Gpreferido /2G NO APARECE la opcion lte 4 G me dicen que es problema de el software del tlf que puede hacer para instalarlo o que solucion hay gracias

  32. #32 Toni Falcó dijo:

    14 marzo 2014 a las 6:30 am

    El Sony Xperia SP C5303 tiene LTE 800/850/900/1800/2100/2600. Por tanto debería de funcionar, pero donde tu vives ¿hay cobertura 4G? ¿Que compañía usas Jazztel o Orange?

  33. #33 Tarkan dijo:

    21 marzo 2014 a las 3:45 pm

    hola qué tal? Tengo un sony ericsson y desde ayer cuando quito el wifi al salir de casa, no me aparecen los datos! Soy de orange y he hecho lo que ponias arriba sobhre el APV pero sigue sin conectar, quépuede ser’ Gracias

  34. #34 jose ramon gonzalez seijas dijo:

    22 abril 2014 a las 7:52 pm

    hola buenas tengo un sansung galaxi s de movistar libre y tengo una tarifa plana de orange pero no me deja conectarme a internet via WiFi si funciona me dijeron que tenia que configurar el VPN y no se ni donde ni que es …. me porias ayudar? Gracias

  35. #35 Betty Ventura dijo:

    11 junio 2014 a las 7:57 pm

    ola tengo una replica android del sansung galaxy s4 mini … el telefono lo configure con orange, pero hace unos dias que hice una portabilidad a jazztel. cada vez ue hago una llama me dice que el telefono se encuentra en intinerancia y olo me va el internet si tengo wifi… llame a jaztel y me mandaron un mensaje de configurazion, pero el poblema esta en que cundo lo voy a instlar me pide un codigo pin… y no se por que lo hace por que no tengo ningun pin ni contraseña con el telefono. me podrias decir o averiguar por que pasa esto y como lo puedo solucionar porfavor… si no creo que acabare lanzandolo por la ventana.. gracias

  36. #36 maria gallego dijo:

    19 junio 2014 a las 1:18 pm

    MUCHAS GRACIAS. He podido activar los datos con éxito gracias a los pasos que ha indicado. Sólo he tenido que reiniciar el teléfono y ya funcionaba correctamente. Me ayudó muchísimo mas que llamando a Orange.

  37. #37 Xexulin dijo:

    22 diciembre 2014 a las 10:18 pm

    Eres un dios y me acabas de areglar un problema enorme ^^

  38. #38 Maria dijo:

    31 diciembre 2014 a las 2:33 pm

    En lo primero, en tipo de APN no me aparece default; sino una serie de nombres. No se muy bien a cual darle, entre ellos se necuentra internet, MMS, DUN…Puede decirme a cual darle? Gracias

  39. #39 Pedrin dijo:

    8 marzo 2015 a las 3:45 pm

    Hola, tenía un problema porque no me conectaba Internet en la calle en un Sony libre recién comprado.
    Tenía todo esto que pones sin configurar y ya está solucionado.
    Muchas gracias por tu labor.

  40. #40 kmb dijo:

    13 marzo 2015 a las 8:15 pm

    Muy bueno ,funciona mucho mejor que en la página de orange un millón de gracias

  41. #41 Raul dijo:

    24 diciembre 2015 a las 6:38 pm

    Thanks you very much,me ha ayudado muchisimo mas que en atención al cliente de orange

  42. #42 Kiko dijo:

    16 marzo 2016 a las 10:53 am

    Gracias por vuestra ayuda, como dice un compañero un poco mas arriba mucho mejor que en la pagina oficial. Si fuera por los datos dados en orange seguiría sin conexión. De nuevo Gracias!!

  43. #43 Raúl dijo:

    26 abril 2016 a las 4:50 pm

    Muy buena info, me funcionó al 100%.

  44. #44 Hendrick dijo:

    21 julio 2016 a las 2:43 pm

    Aun no se si me funciona, pero quisiera saber si me funciona en otro país, porque es de España y yo soy de República Dominicana

  45. #45 Victoria dijo:

    2 octubre 2016 a las 10:19 pm

    Con la información que me daban en la página de Orange, no funcionaba. Con tus indicaciones, perfecto.
    Gracias.

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